Workshops

Das GameLab ist an Schulen, der Universität Wien und den Pädagogischen Hochschulen im Einsatz. Wir haben Spielerfahrung im didaktischen Kontext mit Schüler*innen, Studierenden und Erwachsenen gleichermaßen.

Unser didaktisches Wissen darüber, wie man digitale Spiele in Unterricht und Lehre integriert, stellen wir auch gern zur Verfügung - in Form von Workshops! Besuchen Sie uns direkt im GameLab im 9. Bezirk. Wir gehen gern auf Ihre Wünsche und besondere Anforderungen ein. Unsere Workshops finden von Mittwoch bis Freitag am Vormittag statt. Nehmen Sie Kontakt zu uns auf!

Die Workshopkontingente für das Sommersemester 2026 sind bereits verplant. Fragen Sie gern für Termine im Wintersemester 2026/2027 an!

Workshops

Geschichte

Mit Geschichte spielen. Geschichtsnutzungen in digitalen Spielen analysieren und bewerten (Beschreibung)

Computerspiele und Nationalsozialismus. Erinnerungskultur 2.0 (Beschreibung)

Grenzgänge. Über Migration mit/in digitalen Spielen sprechen (Beschreibung)

Städtetouren im antiken Athen und Alexandria (Beschreibung)

 

Deutsch

Hinweis: Für das Sommersemester 2026 sind die Termine für die Deutsch-Workshops bereits ausgebucht.

Literatur(geschichte) in Computerspielen (Beschreibung)

Interaktives Erzählen in Computerspielen (Beschreibung)

Storytelling Games: Spielend Geschichten entwickeln (Beschreibung)

 

Politische Bildung

Medium M/macht Demokratie. Zeitungmachen als Zielkonflikt (Beschreibung)

Gemeinsam regieren (Beschreibung)

Gamechanger Klimawandel (Beschreibung)

Rechte Netzwerke. Neurechte Ideologie, Konzepte und Codes erkennen, verstehen und begegnen können (Beschreibung)

Regeln, Verhandeln, Zusammenspiel - Politik durch Karten-, Brett- und Verhandlungsspiele erleben (Beschreibung)

Zusammenspielen und zusammen spielen. Kooperative Spiele als Teamwork- und Kommunikationsaufgaben (Beschreibung)

 

Informatik

Game Design (Beschreibung)

Programmieren (Unter- und Oberstufe) (Beschreibung)

KI - organisiertes und eigenständiges Arbeiten (Beschreibung)

 

Fächerübergreifendes Angebot

Hinweis: Für das Sommersemester 2026 sind die Termine für "Computerspiel als Medium" bereits ausgebucht.

Jugendarbeit und Jugendcoaching (Beschreibung)

Computerspiel als Medium (Sprachen, Kunst, Medienkompetenz) (Beschreibung)

Lehrkräftefortbildung (Beschreibung)

Workshop-Anfrage

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