Spielend Spiele machen

20.01.2022

Gestaltet für: Lehramtsstudierende

Ziel: Potentiale und Risiken von Spielemachen im Unterricht kennen und anwenden

Ungefähre Dauer: 3 Stunden

Spielemachen ist ein aufstrebendes Geschäftsfeld. Die Gaming-Industrie ist mittlerweile mit größeren Geldmitteln ausgestatt, als die gesamte Film- und Video-Industrie. Spielemachen hat aber auch nicht ökonomische Aspekte.

Was beim Spielemachen gelernt und gelehrt werden kann, soll dieser Workshop erfahrbar machen. Gemeinsam wird mit Nintendos Spielestudio ein einfaches Spiel programmiert, getestet und Risiken und Potentiale gemeinsam besprochen.

Lesen Sie einen Bericht über die Durchführung dieses Workshops: GameLab im Seminar New Media, Gaming und Jugendkultur