Grenzgänge. Über Migration mit/in digitalen Spielen sprechen
Gestaltet für: Personen ab 12 Jahren
Ziel: Migration ‚erspielen‘, darüber nachdenken und diskutieren
Ungefähre Dauer: ab 2-3 Stunden
Ausgelöst durch den syrischen Bürgerkrieg kam es 2015 zur sogenannten „Flüchtlingskrise" – überraschend viele Spiele setzen sich mit Aspekten von Vertreibung, Flucht und Ankunft in der Aufnahmegesellschaft auseinander. Dieser Workshop möchte den Teilnehmer*innen über digitale Spiele fiktive Migrationsgeschichten erleben lassen, um diese mit journalistischen oder persönlichen Erzählungen und Fakten zu kontextualisieren.